Где хранятся настройки и метки
В профиле сервера
| Файл или папка | Что в ней находится |
|---|---|
MainSettings.json |
Администраторы, условия открытия карты и список предметов карты |
GameplaySettings.json |
Включение карты, ограничения меток, зон, линейки и других действий игроков |
InterfaceSettings.json |
Оформление меню карты |
Misc/ServerID.info |
Постоянный идентификатор этого сервера |
ServerMarkers/ |
Сохранённые серверные метки. Каждая метка хранится в отдельном JSON-файле |
Users/<SteamID64>/GroupMarkers/ |
Серверные файлы групповых меток, размещённые в папке владельца |
Серверные метки рекомендую редактировать не в JSON, а прямо на карте. Включите режим администратора, откройте нужную метку в редакторе и сохраните изменения. Так карта проверит значения и обновит метку у игроков. При ручной правке на работающем сервере Ваши изменения может перезаписать отложенное сохранение. Это рекомендация именно для файлов меток: MainSettings.json, GameplaySettings.json и InterfaceSettings.json по-прежнему настраиваются в профиле сервера.
В профиле клиента
| Файл или папка | Что в ней находится |
|---|---|
ClientSettings.json |
Настройки, которые игрок сохраняет в окне настроек карты |
Temp/ClientSettings.json |
Состояние боковой панели, размер окна, открыты ли подсказки и включён ли режим администратора |
Markers/<ID аккаунта>/Markers.json и Markers.backup.json в той же папке |
Две копии базы личных меток одного аккаунта |
Карта записывает базу поочерёдно в два файла. При загрузке она выбирает подходящую актуальную копию, поэтому файл с названием Markers.backup.json не обязательно старее. Чтобы перенести личные метки, закройте игру и скопируйте папку аккаунта целиком.
Если метку не видно
- Личная метка видна на одном сервере, но не на другом. Проверьте мир и привязку метки к текущему серверу. У независимых серверов не должно быть общего
ServerID.info. - Администратор видит метку, а игрок нет. Проверьте, опубликована ли она игрокам, разрешён ли показ на карте или в мире, а также радиус видимости и список получателей, если он задан. Подробнее в инструкции по серверным меткам.
- Метка есть на карте, но отсутствует в мире. Проверьте видимость самой метки и её категории в мире. Показ на карте и в мире настраивается раздельно.
- Изменения не сохраняются после перезапуска. Для серверной метки проверьте опцию удаления после рестарта, а для метки, созданной скриптом, ещё и способ хранения. При ошибке записи проверьте соответствующий профиль и права процесса на его папку. Удалять базу для проверки не нужно.