Настройки игрока
Откройте карту и нажмите кнопку настроек в заголовке окна. Эти настройки меняют карту только у Вас. Например, можно убрать анимации в мире, но оставить их в меню карты. У остальных игроков вид меток не изменится.
Если настройка недоступна или целая вкладка отсутствует, сначала проверьте настройки геймплея сервера. При включённом HideDisallowedSettings карта скрывает запрещённые сервером настройки вместе с зависимыми от них пунктами.
Метки на карте
Здесь можно выбрать, с какой стороны иконки находится подпись, настроить яркость обводки, непрозрачность фона и самой метки. Для обычной метки и метки под курсором непрозрачность настраивается отдельно. По умолчанию подпись находится справа, расстояние и анимации включены.
Чтобы подписи не перекрывали карту, включите отображение информации только при наведении. Иконки останутся на своих местах, а подпись появится, когда Вы наведёте курсор на метку. Быстрое создание личной метки двойным ЛКМ включено по умолчанию. Удаление двойным ПКМ нужно включать отдельно.
3D-метки в мире
По умолчанию непрозрачность обычной 3D-метки составляет 20%, а при наведении взгляда 100%. Подпись появляется, когда Вы смотрите на метку. Можно изменить оба значения, сторону подписи, яркость обводки и непрозрачность фона, а также отключить расстояние или анимации. На метки в меню карты эти настройки не влияют.
Метка игрока
«Цвет метки» по умолчанию зелёный (RGB: 0, 255, 43). Для друга, которому назначен цвет в LuxelPartyMod, используется цвет из патимода. Отдельно можно выбрать вид значка, настроить подпись, расстояние, фон и видимость метки под курсором.
Конус обзора показывает, в какую сторону смотрит персонаж. Если сервер отключил AllowShowVisionCone, включить его через клиентские настройки не получится.
Зоны
- Толщина обводки: от 1 до 5 пикселей, по умолчанию 2.
- Непрозрачность обводки и заливки: по умолчанию 100% и 50% соответственно. Это доля от исходной яркости оформления: даже при 100% заливка остаётся полупрозрачной и не закрывает местность.
- Штрихование: по умолчанию включено, непрозрачность штрихов 25%. Если линии мешают читать карту, уменьшите их непрозрачность или отключите. Редактировать каждую зону не нужно.
Метки смерти
Во вкладке «Игра» можно включить создание метки на месте Вашей смерти, если это разрешено сервером. Обычно это личная метка с иконкой черепа, доступная только на текущем сервере. Если подключён LuxelPartyMod и Вам разрешено создавать групповые метки, вместо личной может появиться групповая метка с Вашим именем.
По умолчанию создание включено, но для персонажа, который после возрождения прожил меньше минуты, метка не создаётся. Отключите пропуск коротких жизней, если хотите отмечать и такие места.
Другое
Здесь можно выключить звуки меню и размытие фона, а также выбрать формат копирования координат. Например, для вставки в JSON не придётся вручную дописывать квадратные скобки.
| Формат | Пример результата |
|---|---|
| 2D: X, Z | 6450.25, 3200.75 |
| 3D: X, Y, Z | 6450.25, 18.50, 3200.75 |
| Вектор через пробелы | 6450.25 18.50 3200.75 |
| Вектор в кавычках | "6450.25 18.50 3200.75" |
| Массив JSON | [6450.25, 18.50, 3200.75] |
| Координаты GPS | 064 032 (пример записи квадрата) |
X и Z задают точку на карте, Y обозначает высоту. Число знаков после точки можно выбрать от 0 до 6, по умолчанию 2. При нуле точка не ставится. GPS всегда копируется без дробной части. Результат можно сразу посмотреть в предпросмотре форматов, а для применения выбора сохраните настройки. Отображение координат в самом меню при этом не меняется.