Замена фоновых картинок
Подготовка изображений
Для главного меню, загрузочных экранов и меню возрождения можно использовать разные фоны. Пути до них настраиваются в P:\RZXC_UI\Scripts\3_Game\constants.c.
В архиве есть папка Backgrounds с исходными изображениями. Можно использовать их или подготовить свои. Изображения желательно делать в разрешении 1920×1080, как фоны из комплекта.
Размещение изображений
Перекиньте фон или несколько фонов в
.pngформате по путиP:\RZXC_UI\GUI\loadingscreen. Используйте названия латиницей, без пробелов. Например,MyBackground_1.pngиMyBackground_2.png.Конвертация изображений
Откройте Workbench (в DayZ Tools), найдите Ваши изображения в Resource browser, выделите их и нажмите по ним правой кнопкой мыши, затем выберите Register resource and import.

Настройка
В
constants.cукажите пути до созданных картинок в соответствующем массиве. Примеры приведены ниже. Путь начинается сRZXC_UI/, без буквы дискаP:.Запаковка мода в .pbo
Заново запакуйте
RZXC_UI.pboвместе с новыми изображениями и обновите мод в Вашем клиентском мод-паке и на сервере.Готово!
Полностью перезапустите игру и проверьте меню, для которого Вы заменили фон.
Пути до фонов
Сохраняйте структуру массивов и заключайте каждый путь в кавычки. Между значениями ставьте запятую, но после последнего значения она не нужна.
RZXC_LoadingScreens
Настройка: RZXC_LoadingScreens.
Описание: Пути до Ваших загрузочных экранов. Количество изображений не ограничено настройкой, можете оставить только одно, и это тоже будет работать.
Тип данных: массив строк, TStringArray.
Использование:
static ref TStringArray RZXC_LoadingScreens =
{
"RZXC_UI/GUI/loadingscreen/MyBackground_1.edds",
"RZXC_UI/GUI/loadingscreen/MyBackground_2.edds"
};
RZXC_MainMenuScreens
Настройка: RZXC_MainMenuScreens.
Описание: То же самое, только для фона главного меню. Почему пути для главного меню и загрузочных экранов разделены? Возможно, Вам нужно сделать их разными.
Тип данных: массив строк, TStringArray.
Использование:
static ref TStringArray RZXC_MainMenuScreens =
{
"RZXC_UI/GUI/loadingscreen/MyBackground_1.edds"
};
Если хотите, чтобы фон всегда был одним и тем же, оставьте только один путь. При нескольких изображениях фон выбирается случайно при создании меню. Это не слайд-шоу с постоянной сменой картинок в открытом главном меню.
RZXC_DeathMenuScreens
Настройка: RZXC_DeathMenuScreens.
Описание: Фон или несколько фонов для окна выбора возрождения после смерти.
Тип данных: массив строк, TStringArray.
Использование:
static ref TStringArray RZXC_DeathMenuScreens =
{
"RZXC_UI/GUI/loadingscreen/DEATHSCREEN.edds"
};
Наложение цвета
Если Вы поменяли фоны на свои и не хотите, чтобы к ним применялся цвет, отключите наложение цветовой схемы на фоны:
static bool RZXC_onBackColorSet = false;
Чтобы оставить наложение, поставьте true и выберите цвет в RZXC_COLORING_F. Эти параметры описаны в основных настройках.