LuxelAutoDonate (Mod)

Просмотры: 41
  • ŔØ₲ŲĒᏃ᙭Ċ 🌌™ 🅳🆅🆁🅺 Разработчик

Замена фоновых картинок

Свои фоны задаются через Backgrounds в InterfaceSettings.json.

  1. Создание мода

    Для начала необходимо создать мод, в который нужно будет запаковать картинку. В этой инструкции используется имя LuxelAutoDonate_Assets. Создайте папку P:\LuxelAutoDonate_Assets и поместите в неё файл config.cpp со следующим содержимым:

    class CfgPatches
    {
    	class LuxelAutoDonate_Assets_Mod
    	{
    		units[] = {};
    		weapons[] = {};
    		requiredVersion = 0.1;
    		requiredAddons[] = {"DZ_Data"};
    	};
    };

    Если у Вас уже есть подобный мод с ресурсами, можно использовать его. В таком случае создавать новый config.cpp не нужно, а в примерах ниже замените имя мода и пути на свои.

  2. Размещение изображений

    Перекиньте фон(-ы) в .png формате по пути P:\LuxelAutoDonate_Assets\Assets\Backgrounds. Создайте папки Assets и Backgrounds, если их ещё нет.

  3. Конвертация изображений

    Откройте Workbench (в DayZ Tools), найдите Ваши изображения в Resource browser, выделите их и нажмите по ним правой кнопкой мыши, затем выберите Register resource and import.

    image.png


  4. Запаковка мода в .pbo

    Запакуйте мод LuxelAutoDonate_Assets.pbo и добавьте его в Ваш клиентский мод-пак. Обновлённый мод с ресурсами должен быть установлен на сервере и у игроков.

    При запаковке сохраните префикс LuxelAutoDonate_Assets, чтобы пути внутри PBO совпадали с указанными в настройках.

  5. Настройка

    В настройках интерфейса, файл InterfaceSettings.json, укажите пути до созданных картинок в параметре Backgrounds, например:

    "Backgrounds": [
        "LuxelAutoDonate_Assets/Assets/Backgrounds/MyBackground_1.edds",
        "LuxelAutoDonate_Assets/Assets/Backgrounds/MyBackground_2.edds"
    ]

    Файл находится по пути profiles/RZXC/LuxelAutoDonate/InterfaceSettings.json. Это фрагмент настроек: замените существующий массив Backgrounds, сохранив остальные параметры файла. Если Вы используете свой мод с ресурсами, укажите пути внутри него.

  6. Готово!

Можно задать 1 изображение или несколько. При первом открытии меню в игровой сессии будет выбрано случайное изображение. Главное меню и информационное окно используют один фон. При обычном закрытии и открытии меню фон не меняется.

Если фон не появился

Проверьте, что путь совпадает с расположением и именем файла .edds внутри запакованного PBO, а обновлённый мод с ресурсами установлен у игроков. В Backgrounds нужен игровой путь без P:, а не ссылка на картинку в интернете.

Пустой массив Backgrounds при загрузке заполняется стандартным фоном. Если выбранное изображение не удалось загрузить, меню также использует стандартный фон LuxelAutoDonate.

Цветовое наложение на изображение задаётся полем Background_Coloring в используемой цветовой схеме.