LuxelWorldMap
LuxelWorldMap добавляет в DayZ карту с редактором меток и зон. Игрок может отметить свой тайник, измерить расстояние до следующего населённого пункта или поставить ориентир, который будет виден прямо в игровом мире. Администратор может на открытой карте обозначить торговцев, обвести территорию ивента и настроить, кто и при каких условиях её увидит. Для этого не нужно вручную прописывать координаты и редактировать метки в JSON. Видео-обзор Метки и видимость Вид метки Как работает Личная Видна только игроку, который её создал. Можно привязать метку к текущему серверу или использовать её и на других серверах с той же местностью. Метка с Чернаруси при этом не появится на Ливонии. Серверная Создаётся администратором или серверным модом. Её можно показать всем, ограничить список получателей по SteamID64 или задать радиус, за пределами которого игрок не увидит метку. Групповая Доступна при установленном LuxelPartyMod . Такую метку могут видеть друзья, а возможность её редактировать или удалить зависит от прав игрока в группе. У метки настраиваются название, иконка, цвет и два независимых варианта показа: в меню карты и в игровом мире . Например, территорию рынка можно обозначить только на карте, а точку сбора оставить видимой в мире, чтобы игроки видели направление и расстояние до неё. Для меток доступны три анимации: расходящийся круг, дыхание и вращающийся пунктир. Их можно сочетать. Зоны и территории Вокруг метки можно нарисовать круг с заданным радиусом или прямоугольник нужной ширины и высоты. Цвета заливки и обводки задаются отдельно. Иконку и подпись можно скрыть, если на карте нужна только сама территория. Чтобы обозначить участок сложной формы, например порт с несколькими причалами, разместите несколько зон и включите «Соединять с зонами такого же цвета» . Если цвета заливки и обводки совпадают, в местах соединения исчезнут внутренние границы. При этом каждую часть можно по-прежнему перемещать и редактировать отдельно. Зоны обозначают местность визуально и сами по себе не меняют правила урона, строительства или рейда. Работа с картой Линейка. Зажмите Shift , чтобы измерить расстояние между двумя точками. Во время измерения карту можно двигать и масштабировать, а с зажатым Alt концы линейки привязываются к сетке. Копирование координат. Доступны шесть форматов: координаты 2D и 3D, вектор через пробелы, вектор в кавычках, массив JSON и квадрат GPS. Точность настраивается от 0 до 6 знаков после точки. Например, для настройки другого мода можно сразу получить [6450.25, 18.50, 3200.75] , не дописывая скобки вручную. Размещение меток. Метку можно перетащить или скопировать с сохранением оформления. Alt выравнивает положение по сетке, а с зажатым Ctrl можно поставить несколько копий подряд. Для личных меток есть быстрое создание и удаление двойным кликом. Наведение и слежение. Можно один раз навести карту на выбранную точку или включить фокус, чтобы карта следовала за движущейся меткой. При установленном LuxelPartyMod так можно следить, например, за положением друга. Настройки игрока Метки на карте и 3D-метки в мире настраиваются раздельно . Игрок выбирает положение подписи относительно иконки, непрозрачность фона и самой метки, показ расстояния и анимаций. Например, 3D-ориентир можно сделать полупрозрачным, а название и расстояние показывать только при наведении взгляда. Клавиша K скрывает категории 3D-меток; повторное нажатие возвращает только те, которые были видны до скрытия. У собственной метки можно изменить значок и цвет, включить конус обзора. Для зон настраиваются толщина обводки, непрозрачность заливки и диагональная штриховка. Также можно включить метку на месте смерти и не создавать её, если персонаж после возрождения прожил меньше минуты. Настройки сервера Что настраивается Какие есть варианты Открытие карты По умолчанию карта открывается на M . Можно требовать предмет карты в инвентаре или разрешить открытие только действием с картой в руках. Во втором случае у персонажа воспроизводится анимация просмотра карты. Список подходящих предметов задаёт администратор. Навигация Можно отключить показ собственной позиции, фокус на персонаже, конус обзора или линейку. Показ расстояния до меток на карте и в мире ограничивается отдельно. Возможности игроков Сервер решает, могут ли игроки создавать зоны у своих меток и отмечать место смерти. Недоступные настройки можно скрыть из меню и редактора вместе с пустыми вкладками. Права администрации Доступ выдаётся по SteamID64. В режиме администратора доступны создание серверных меток, работа с черновиками и телепортация через карту. Режим можно временно выключить, чтобы проверить оформление и видимость меток со стороны обычного игрока. Оформление и совместимость Для меню можно задать свои фоновые изображения, выбрать готовую цветовую схему или собрать собственную из RGB-цветов. Яркость подсветки строк в боковом списке меток также настраивается. С RZXC.PLUS дополнительно можно заменить заголовок окна, добавить логотип и название сервера, кнопки сайта, Discord, Telegram и других площадок. LuxelPartyMod не обязателен. Без него работают личные и серверные метки. Если установлены оба мода, на карте появляются друзья, групповые метки и пинг-маркеры. Цвет конкретного друга берётся из патимода, а поставить пинг можно как в мире, так и под курсором на открытой карте. Для работы LuxelWorldMap требуется RZXC.CORE . Для разработчиков доступен публичный API: например, мод конвоя может сам создать метку при старте события, обновлять её положение вслед за машиной и удалить, когда конвой прибудет на место. Инструкция по установке, все настройки и примеры работы с API